O Nave em Órbita III, do Instituto Futuros, está com inscrições abertas para um curso online gratuito que conecta leitura e criação de jogos digitais. Na terceira edição do projeto, a trilha formativa “Criando Meu Primeiro Jogo Digital” entra com um novo conteúdo: “Narrativas Digitais e Transmídia”, mostrando como obras infantojuvenis podem virar repertório para universos criativos dentro dos games.
O foco é bem direto: estimular adolescentes a entenderem como histórias funcionam e como levar essas ideias para o mundo digital, com ferramentas e conceitos que ajudam quem quer começar na área de jogos. A turma presencial, por sua vez, será anunciada em breve.
Nave em Órbita III: “Criando Meu Primeiro Jogo Digital” com novo módulo de narrativas
Com carga horária total de 10 horas, “Criando Meu Primeiro Jogo Digital” reúne cinco minicursos, todos com duas horas de duração cada. São eles: “Introdução ao Game Design”, “Introdução à programação de jogos”, “Artes visuais para jogos”, “Artes sonoras para jogos” e o inédito “Narrativas Digitais e Transmídia”.
Na prática, o curso puxa o aluno para uma visão completa de criação, sem ficar só no roteiro ou só na parte técnica. O diferencial está em colocar a literatura como base criativa e em explicar como narrativas se transformam quando entram em cultura digital e formatos multimídia.
Os 3 módulos de “Narrativas Digitais e Transmídia” explicam narrativa, multimídia e guia de universo
O conteúdo novo do curso vem dividido em três módulos, cada um com um objetivo bem claro. O primeiro, “A antiga arte de narrar”, busca os fundamentos das narrativas e trata a literatura como uma fonte de repertório criativo para construir universos ficcionais.
No segundo módulo, “Narrativas digitais e transmídia”, a proposta muda de chave: o curso mostra as transformações das narrativas na cultura digital. Aí entram conceitos como multimídia, crossmídia e transmídia, além do papel dos jogos digitais na expansão desses universos narrativos.
Já no terceiro módulo, “Guia transmídia”, o aluno aprende os princípios da roteirização transmídia e acompanha orientações para construir um universo narrativo. A ideia é sair do “eu gosto de histórias” para “eu sei como organizar histórias em diferentes mídias”.
Por que literatura ajuda a criar games: narrativa diferencia e leitura sustenta o processo criativo
A proposta do Instituto Futuros parte de uma leitura do mercado de jogos digitais: a indústria é um dos setores que mais cresce na economia criativa. E, dentro desse cenário, a narrativa vira um elemento que separa um jogo comum de uma experiência que marca de verdade.
Carla Uller, diretora de Programas e Projetos do Instituto Futuros, reforça que o Programa NAVE já forma jovens para a economia digital e criativa há 20 anos, e que leitura e pesquisa seguem como base de qualquer processo criativo. Segundo ela, ao unir literatura e tecnologia, o projeto ajuda adolescentes a enxergarem caminhos como futuros roteiristas, designers e criadores que vão influenciar a indústria.
Projeto já somou quase 4.500 inscrições e acontece com inspiração no currículo de Programação Full Stack e Jogos Digitais
O NAVE em Órbita já recebeu quase 4.500 inscrições em turmas presenciais e online. O projeto se inspira no currículo de Programação Full Stack e de Jogos Digitais do NAVE (Núcleo Avançado em Educação), iniciativa do Instituto Futuros em parceria com as Secretarias de Estado de Educação do Rio de Janeiro e de Pernambuco.
Em 2026, o NAVE completa 20 anos e oferece formação profissional para jovens do ensino médio que querem atuar nas áreas de tecnologia e criatividade. A ideia do formato de curta duração é desenvolver habilidades técnicas e também atitudes importantes para quem pretende entrar na indústria criativa e digital.
Serviço do curso gratuito: público de 13 a 16 anos e apoio por patrocínio via Lei do ISS
O Nave em Órbita III tem como objetivo o público de jovens de 13 a 16 anos. As inscrições para o curso online estão abertas pelo site do Instituto Futuros (Nave em Órbita). A turma presencial será anunciada em breve.
- Nave em Órbita III – Criando Meu Primeiro Jogo Digital
- Inscrições: site do Nave em Órbita (Instituto Futuros)
- Público: jovens de 13 a 16 anos
O NAVE em Órbita III conta com patrocínio da Prefeitura do Rio de Janeiro, Secretaria Municipal de Cultura, ALLOS, SulAmérica, Rede D’Or, Grupo Transegur, Rastro e Lightfarm Studios, por meio da Lei Municipal de Incentivo à Cultura – Lei do ISS.
